Opis

FS25 Ręczne podłączanie narzędzi v1.0.0.4

Ten mod umożliwia ręczne podłączanie narzędzi do ciągnika.

W ustawieniach ogólnych możesz wybrać, czy osprzęt ma być podłączany automatycznie, czy ręcznie. Jeśli wybierzesz ręczne mocowanie, podczas zbliżania się do narzędzia pojawi się komunikat: „Wysiądź z pojazdu, aby je zamocować”.

Po wyjściu z pojazdu i podejściu do zaczepu możesz zamocować narzędzie, naciskając klawisz Q.
Następnie możesz ręcznie podłączyć przewody hydrauliczne, przewody pneumatyczne i kable elektryczne, naciskając klawisz Y.
Wał odbioru mocy można podłączyć oddzielnie za pomocą klawisza Z.

Wyjątek dotyczy przyczep i narzędzi z zaczepem dyszla i zaczepem naczepy:
Podłączą się one automatycznie, gdy tylko dyszel zostanie precyzyjnie ustawiony względem zaczepu narzędzia.

Dodatkowo, kupując ładowacze czołowe, możesz wybierać między różnymi typami złączy:
– Ręczne: Narzędzie ładowacza czołowego musi zostać zamocowane ręcznie, podobnie jak przewody hydrauliczne.
– Automatyczne blokowanie: Ładowacz czołowy zablokuje się automatycznie podczas zbliżania się (jeśli jest to włączone w ustawieniach) lub po naciśnięciu klawisza Q z kabiny, ale hydrauliczny Węże muszą być podłączane ręcznie.
– Szybkozłącze: Ładowacz czołowy zablokuje się automatycznie podczas zbliżania się (jeśli jest włączona w ustawieniach) lub po naciśnięciu klawisza Q z kabiny, a węże hydrauliczne również zostaną podłączone automatycznie.

Jeśli w ustawieniach włączona jest funkcja ręcznego podłączania, węże należy podłączyć ręcznie po podłączeniu narzędzia.
Jeśli jest wyłączona, wszystkie połączenia zostaną wykonane automatycznie po podłączeniu narzędzia.

Wszystkie skróty klawiszowe można dowolnie dostosować w ustawieniach. Domyślny klawisz dla akcji „Podłącz” korzysta ze standardowego przypisania w grze.

Folder SDK w modzie zawiera przewodnik dotyczący dostosowywania pojazdów z moda do moda. Nie jest to absolutnie konieczne, ale oferuje rozszerzone funkcje konfiguracji sprzęgów i regulacji spustów.

Dziennik zmian 1.0.0.1:
— Naprawiono problemy z pojazdami z podnośnikiem hakowym i workami BigBag.

Dziennik zmian 1.0.0.2:
— Naprawiono problemy z ładowarkami typu skid steer.
— Naprawiono problemy występujące, gdy wysokość, długość lub szerokość pojazdu nie zostały ustawione.
— Dodano rozróżnienie między różnymi typami węży. Połączenia hydrauliczne, pneumatyczne i elektryczne są teraz obsługiwane oddzielnie.
— Nagłówki sieczkarni można teraz podłączać do sieczkarni, tak jak w przypadku kombajnów zbożowych.
— Dla modderów: Możliwe typy sprzęgów dla ładowaczy czołowych można skonfigurować w odpowiednim pliku XML pojazdu. Dodatkowo można ustawić domyślny typ sprzęgu i wyłączyć wybór innych typów sprzęgów w sklepie.

Dziennik zmian 1.0.0.3:
– Dodano ustawienie i odpowiadającą mu funkcję automatycznego mocowania ładowaczy czołowych. Po włączeniu ładowacze czołowe zostaną automatycznie podłączone, gdy tylko znajdą się wystarczająco blisko konsoli ładowacza czołowego pojazdu.
– Naprawiono nieskuteczne ustawienie automatycznego mocowania narzędzi ładowacza czołowego.
– Poprawiono ogólny wpływ moda na wydajność.
– Dla modderów: W pliku modDesc.xml można teraz określić ścieżkę do pliku konfiguracyjnego. W tym pliku złącza AttacherJoints można oznaczyć jako złącza AttacherJoints ładowacza czołowego, dzięki czemu można używać odpowiednich konfiguracji i funkcji dla tych złączy AttacherJoints. Dokumentację funkcji można znaleźć w folderze sdk.

Dziennik zmian 1.0.0.4:
– Poprawki dla łatki 1.19

Autorzy

BayernGamers