- FS25
- 08
- 06.2026
- 21:25
FS25 Zaawansowane przesuwanie obiektów placeable v2.2.0.0
|
Opis
FS25 Zaawansowane przesuwanie obiektów placeable v2.2.0.0
Ten mod umożliwia zmianę położenia umieszczonych obiektów. Obsługuje on ruch wzdłuż wszystkich trzech osi (X, Y, Z), a także obrót wokół nich.
Sposób użycia:
– Otwórz menu drzewa (domyślnie: Shift+P)
– Kliknij umieszczony obiekt
– Wybierz przycisk Przesuń
– Kliknij lewym przyciskiem myszy jedną z 3 wyświetlanych osi (zielona, niebieska, czerwona) i porusz myszą => Przesuń obiekt wzdłuż wybranej osi
– Kliknij prawym przyciskiem myszy jedną z 3 osi i porusz myszą => Zmień obrót obiektu wokół tej osi
– Potwierdź zmianę, klikając ponownie obiekt do umieszczenia lub naciskając klawisz Escape; pojawi się monit o potwierdzenie
– Podczas edycji możesz również odrzucić lub cofnąć zmianę, naciskając klawisz Escape
Ustawienia moda znajdują się w Ustawieniach ogólnych w menu:
– Swobodny ruch: Po włączeniu tej opcji przesuwanie obiektów nie wiąże się z żadnymi kosztami.
– Pokaż nakładkę współrzędnych: Wyświetla współrzędne początkowe i bieżące (pozycję i obrót) jako nakładkę podczas przesuwania.
UWAGA! Ten mod to kompletny remake moda „Rearrange Placeables” autorstwa Helfera B (mnie).
Nowy mod nie jest kompatybilny ze starym modem, ale go zastępuje.
Wszystkie funkcje zostały zmienione i zoptymalizowane, aby zapewnić lepsze wrażenia użytkownika.
Jeśli używasz moda „FS25_RearrangePlaceables.zip”, musisz go najpierw usunąć, aby móc korzystać z nowej, udoskonalonej wersji „Move Placeables Advanced”.
Dziennik zmian 2.0.0.0:
– Całkowicie nowy kod
– Różne drobne poprawki błędów
– Różne optymalizacje logiki
– Wstępnie umieszczone obiekty na mapie można teraz zmieniać położenie bez błędów
– Dodano ustawienie kosztów zmiany położenia
– Dodano nakładkę pokazującą przed/po/różnicę w wyrównaniu i obrocie obiektu (można wyłączyć w ustawieniach)
Dziennik zmian 2.1:
# Nowe funkcje
– Podczas przenoszenia obór dla zwierząt, przesuwane są teraz również ogrodzenia pastwisk, oznaczone żółtymi liniami
– Ogrodzenia automatycznie dopasowują się do nowego poziomu gruntu podczas przenoszenia
– Po przeniesieniu zagrody dla zwierząt pojawia się pytanie, czy na ogrodzonym obszarze należy utworzyć (nowe) pastwisko
– Punkty aktywne mapy i punkty teleportacji dla obiektów produkcyjnych/zagród dla zwierząt itp. są teraz również prawidłowo przesuwane i aktualizowane
– Zwrot kosztów budowy stodoły/ogrodzenia: Cofnięcie ostatniego elementu powoduje teraz również zwrot kosztu tego elementu (odkrytego i zażądanego przez DerElky’ego)
-> Konfigurowalne w ustawieniach gry (menu), domyślnie: włączone
# Naprawione błędy
– Naprawiono obszary kolizji podczas przenoszenia obiektów umieszczalnych i natychmiastowe uwolnienie poprzednich obszarów kolizji
– Naprawiono problemy z synchronizacją w trybie wieloosobowym dla pastwisk, ogrodzeń i ekspozycji zwierząt
– Wcześniej umieszczone elementy mapy, które zostały przesunięte, są teraz zapisywane w nowej pozycji i poprawnie ładowane wraz z zapisem gry (osobny plik XML w zapisie gry)
– Tryb wieloosobowy
# Naprawiono błędy w podstawowej wersji gry (począwszy od wersji gry 1.18)
– W rzadkich przypadkach bramy ogrodzeniowe unoszą się lub zapadają w ziemię po wczytaniu pliku zapisu
-> Wszystkie bramy ogrodzeniowe są zmieniane po uruchomieniu i dostosowywane do wysokości terenu (zgłoszone i poproszone przez [WF] T4xs)
Dziennik zmian 2.2:
– Dodano opcję określającą, czy przesunięcie osi jest wyrównane z osiami obiektu czy z osiami świata
-> Domyślnie: osie obiektu, wcześniej osie świata (sprawdź ostatni zrzut ekranu)






















Komentarze do "Zaawansowane przesuwanie obiektów placeable v2.2.0.0"