Opis

FS25 Uniwersalne narzędzie do usuwania kolizji

Wyłącza kolizję stałych obiektów na mapie bez usuwania ich wyglądu. Przydatne w przypadku płotów, murów, znaków, szop, skał, ozdobnych zaparkowanych pojazdów i innych statycznych przeszkód. Obsługiwane są również animowane bramy, drzwi i szlabany będące częścią statycznych konstrukcji – przy czym ich animacje otwierania i zamykania nadal działają.

Naciśnij CTRL+X, aby włączyć lub wyłączyć tryb. Wyceluj w obiekt: celownik jest zielony, gdy kolizję można zmienić, a czerwony, gdy obiekt jest chroniony. Naciśnij DELETE, aby uczynić wybraną przeszkodę przenikalną, lub CTRL+Z, aby cofnąć ostatnią zmianę.

Ze względów bezpieczeństwa teren, granice świata, powierzchnie wody, aktywne wyzwalacze (triggery), zarejestrowane pojazdy oraz właściwe, ruchome obiekty rozgrywki pozostają chronione. Każda zmiana jest natychmiast zapisywana w bieżącym pliku zapisu gry i automatycznie przywracana przy każdym wczytaniu mapy. CTRL+Z cofa ostatnią zapisaną zmianę. Tylko dla trybu dla jednego gracza.

Autorzy

Max Games