- FS25
- 05
- 04.2026
- 20:22
FS25 Südharz 4x
|
Opis
FS25 Südharz 4x
Witamy w Parku Krajobrazowym Południowego Harzu i wyjątkowym zielonym krajobrazie krasowym Gór Południowego Harzu w północnej Turyngii w Niemczech!
Szczegóły mapy:
– Realistyczny teren z realistycznymi przebiegami dróg, ścieżek, lasów, pól itp.
– 98 pól, 6 wiosek
– 8 dodatkowych upraw: żyto, pszenżyto, orkisz, żyto zielone, trawa polna, kukurydza na kiszonkę, łubin biały, konopie siewne
– Nowe obszary: obszar leśny „Alter Stolberg” na południowym wschodzie z kamieniołomem wapienia + obszar na północnym zachodzie w pobliżu Neustadt z bydłem góralskim, gdzie również żyje ono w rzeczywistości (nawet bez dodatku DLC)
– Kilka pastwisk dla krów, koni, owiec i bydła góralskiego + pastwisko dla bawołów wodnych
– Niestandardowa mapa gleby do rolnictwa precyzyjnego, zaadaptowana z mapy przeglądowej gleby powiatu
– Liczne ulepszenia, domy w końcu mają ogrodzenia, nowy strumień itp.
– 4 silosy przejazdowe na kukurydzę (2 na terenie biogazowni, 2 w pobliżu Petersdorfu)
– Kompost można produkować w silosie w kształcie litery U z trawy, siana, słomy, kiszonki, obornika i drewna wióry itp. i wykorzystywane do nawożenia
– Łubin biały może być paszą dla kur lub świń lub sprzedawany (z dopłatą)
– 255 kątów glebowych
– Więcej życia: helikoptery, samoloty, ptaki wędrowne, kaczki, jaskółki, możliwe mecze piłki nożnej…
– Magazyn bel w pobliżu Herrmannsacker
– Monety jako przedmioty kolekcjonerskie
– 80 000 drzew, w tym martwe drewno
Większy realizm:
– Bardziej realistyczne wartości produkcji
– Realistyczne plony i ceny sprzedaży
– Skorygowane ilości zbiorów, więcej słomy itp.
– Stodoły teraz również przyjmują bele słomy
Obiekty produkcyjne:
– NOWY piec węglowy (również zlokalizowany w świecie rzeczywistym)
– NOWA instalacja do przetwórstwa oleju (gdzie między innymi nasiona konopi z nowej uprawy mogą być przetwarzane na cenny olej)
– NOWA kruszarka do wapienia
– 2 tartaki
– 2 szklarnie
– Fabryka palet
– Młyn zbożowy
– Piekarnia
– Mleczarnia
– Biogazownia
– i wiele więcej więcej
– Zintegrowane kursy Autodrive –
Uwagi:
– Dla osób rozpoczynających z ustawieniem „Zacznij od zera” dostępna jest opcja „kupna” całego obszaru poza 98 polami za 0 €. Umieściłem odpowiadające mu pole „100” w zalesionym obszarze między oborą a kruszarką wapienia.
– Rozmiary palet to przeważnie 1000 litrów. W niektórych przypadkach je dostosowałem, np. olej ma 288 litrów, aby odzwierciedlić widoczną ilość, lub produkty tartaczne, takie jak gotowe części, mają 8000 litrów, a długie deski, drewno opałowe i belki drewniane mają 2000 litrów. Należy pamiętać, że za palety otrzymasz dwukrotność lub ośmiokrotność podanej ceny, a w przypadku przetwarzania oleju będziesz musiał przetransportować cztery palety, aby osiągnąć cenę, która zawsze jest podana za 1000 litrów.
UWAGA!!! Niestety, wkradł się błąd – w chlewni nadal są stare bramy. Proszę usunąć następujące wiersze z pliku placables.xml w zapisie gry:
<placeable modName=”FS25_Suedharz_Map” filename=”$moddir$FS25_Suedharz_Map/map/placeables/Tore/SchweineRolltor.xml” uniqueId=”placeable9f8c44e026ec797d46eeb559502254b1″ position=”-212.714 102.281 1329.812″ rotation=”0.00 89.08 0.00″ age=”0.000000″ price=”1.000000″ farmId=”1″>
<animatedObjects>
<animatedObject time=”0.000000″ direction=”0″/>
</animatedObjects>
</placeable>
<placeable modName=”FS25_Suedharz_Map” filename=”$moddir$FS25_Suedharz_Map/map/placeables/Tore/SchweineRolltor.xml” uniqueId=”placeable88a6219481862961bb27d85ae1a916fa” position=”-218.421 102.281 1341.741″ rotation=”180.00 0.87 180.00″ age=”0.000000″ price=”1.000000″ farmId=”1″>
<animatedObjects>
<animatedObject time=”0.000000″ direction=”0″/>
</animatedObjects>
</placeable>
<placeable modName=”FS25_Suedharz_Map” filename=”$moddir$FS25_Suedharz_Map/map/placeables/Tore/SchweineRolltor.xml” uniqueId=”placeableed2b69260c7938ace7a93af928f104ee” position=”-168.427 102.281 1342.589″ rotation=”0.00 -0.87 0.00″ age=”0.000000″ price=”1.000000″ farmId=”1″>
<animatedObjects>
<animatedObject time=”0.000000″ direction=”0″/>
</animatedObjects>
</placeable>
<placeable modName=”FS25_Suedharz_Map” filename=”$moddir$FS25_Suedharz_Map/map/placeables/Tore/SchweineTuer.xml” uniqueId=”placeable8b5ad3e308d9ecd095a884c2b4105c45″ position=”-194.165 104.281 1354.181″ rotation=”180.00 -89.08 180.00″ age=”0.000000″ price=”1.000000″ farmId=”1″>
<animatedObjects>
<animatedObject time=”0.000000″ direction=”0″/>
</animatedObjects>
</placeable>
Autorzy
Ersteller: Sheldon
verwendete Objekte neu in LS25:
Multifruits: PfalzAgrar
FS25_HeavyDutyShelf_Pack: Dithmarscher Modding
FS25_OldPolishHouse: Radix Games
FBM25_landbauerEichenhofTrailerport: Landbauer
FS25_TraditionalCoalBurner: illgib
FS25_HouseSN: Krasek
FS25_PolishHouse: Czarny317
FS25_WorkshopSFLS__1_: SunnyfarmingLS
FS25_Cowbarn85: Betonowy Lukasz / LQM
FS22_GDR_Farmhouse: Agrarmodding_Ostsachsen
FS25_MediumWoodenGarage: TomSky
FS25_PumpkinMelonWatermelonGreenhouse: CapAro
FS25_openShedPack: [F/A] IrrSinn Rainer
FS25_RH_WeatherVane: Rockhound
LS25_A_Frame_Cabin: Roughneck Modding Crew
FBM25_landbauerYoungTrees: Landbauer
FS22_RusticCabin: Elk Mtn. Modding
FS22_Flaggen: Ronny Viking
Road Barriers Pack: Sienek
FBM25_landbauerWorkshopShed: Landbauer
Forest Barrier: Sienek
SiloDeco: PATR10T(OberlandAgrar)
FS25_SmallModernHouse: BarT
FS25_FarmMill: DS-Power
FS25_MA_halfTimberedBarn: ModdingAssociation - Katsuo
FS25_Hunter_Fence: Ragman2414
FS25_RBM_fence: MichalLS
FS25_HouseStach: BartsoNv3
FS19_TelephonelineDE_prefab:Kastor / d-s-agrarservice
BaleShed: LSFactoryMODS
Schafstall: BGamer003
alpHouse: OmaTana
EuropeanFencePack: The Lort
Mobilfunkantenne: DD ModPassion
Bushaltestellen Holz: Landbauer

























ACHTUNG!!! Es hat sich leider ein Fehler eingeschlichen, am Schweinestall sind noch alte Tore. Löscht bitte im Spielstand in der placables.xml die folgenden Zeilen:
<placeable modName=”FS25_Suedharz_Map” filename=”$moddir$FS25_Suedharz_Map/map/placeables/Tore/SchweineRolltor.xml” uniqueId=”placeable9f8c44e026ec797d46eeb559502254b1″ position=”-212.714 102.281 1329.812″ rotation=”0.00 89.08 0.00″ age=”0.000000″ price=”1.000000″ farmId=”1″>
<animatedObjects>
<animatedObject time=”0.000000″ direction=”0″/>
</animatedObjects>
</placeable>
<placeable modName=”FS25_Suedharz_Map” filename=”$moddir$FS25_Suedharz_Map/map/placeables/Tore/SchweineRolltor.xml” uniqueId=”placeable88a6219481862961bb27d85ae1a916fa” position=”-218.421 102.281 1341.741″ rotation=”180.00 0.87 180.00″ age=”0.000000″ price=”1.000000″ farmId=”1″>
<animatedObjects>
<animatedObject time=”0.000000″ direction=”0″/>
</animatedObjects>
</placeable>
<placeable modName=”FS25_Suedharz_Map” filename=”$moddir$FS25_Suedharz_Map/map/placeables/Tore/SchweineRolltor.xml” uniqueId=”placeableed2b69260c7938ace7a93af928f104ee” position=”-168.427 102.281 1342.589″ rotation=”0.00 -0.87 0.00″ age=”0.000000″ price=”1.000000″ farmId=”1″>
<animatedObjects>
<animatedObject time=”0.000000″ direction=”0″/>
</animatedObjects>
</placeable>
<placeable modName=”FS25_Suedharz_Map” filename=”$moddir$FS25_Suedharz_Map/map/placeables/Tore/SchweineTuer.xml” uniqueId=”placeable8b5ad3e308d9ecd095a884c2b4105c45″ position=”-194.165 104.281 1354.181″ rotation=”180.00 -89.08 180.00″ age=”0.000000″ price=”1.000000″ farmId=”1″>
<animatedObjects>
<animatedObject time=”0.000000″ direction=”0″/>
</animatedObjects>
</placeable>