Opis

FS25 Spawner złomu V1.0.1.0

Podstawowa koncepcja moda.
Scrap Spawner to rozrzucony po całej mapie złom! Mod, który dodaje do gry dynamiczny wygląd losowych palet z częściami samochodów, karoseriami i różnymi elementami złomu. Wszystko wygląda jak naturalne śmieci porozrzucane po świecie – jakby stare samochody kiedyś leżały w lasach, na poboczach dróg lub opuszczonych polach.

1. Losowe pojawianie się złomu na mapie
Mod okresowo tworzy palety z „obiektami z metali żelaznych” w losowych punktach świata.
Każda paleta to pusty model starego samochodu lub części karoserii.

2. Pełny realizm
ScrapSpawner uwzględnia otoczenie:
nie generuje śmieci w wodzie, nawet w płytkiej.
nie pojawia się na polach (aby nie przeszkadzać rolnikom).
nie pojawia się wewnątrz budynków, sprzętu ani drzew.
wyszukuje tylko fizycznie wolne miejsca.
To znaczy, że wszystko wygląda tak, jakby to były naprawdę stare śmieci, zapomniane gdzieś w lasach lub na plantacjach.

3. Bezproblemowa integracja z mapami
Mod automatycznie wykrywa rozmiar mapy i działa poprawnie zarówno na standardowych, jak i dużych mapach modowych.

4. Detektory metali żelaznych – nowy rodzaj narzędzia!

Mod zawiera dwa unikalne narzędzia:
Wykrywacz metali (wyszukiwanie prawdziwych palet)
– Znajduje prawdziwe obiekty na mapie
– wydaje częstsze sygnały dźwiękowe podczas zbliżania się
– pokazuje odległość
– pozwala polować na metal jak na skarb

Łowca złomu (szukanie ukrytych punktów)
– Po podniesieniu wykrywacza metalu można znaleźć różnorodne łupy w ziemi.
– zbliżając się do środka „konwencjonalnego punktu łupów” – gracz otrzymuje nagrodę w postaci pieniędzy
– Dostępny jest tryb Szóstego Zmysłu, który na krótko podświetla punkty, w których powinny znajdować się cenne przedmioty. (czas odnowienia wynosi 125 sekund)

Dzięki niemu zwykły spacer po mapie zamienia się w polowanie na złom.

5. Nowe kontrakty
1) System kontraktów na zbieranie złomu:
– Po zaakceptowaniu kontraktu tworzona jest własna strefa
– mod poprawnie wybiera środek strefy, omijając krawędzie mapy, wodę i pola
– niezbędne „palety z metali żelaznych” pojawią się w strefie
– postęp jest wyświetlany jak w standardowych misjach

2) System kontraktów na poszukiwanie wartościowych przedmiotów za pomocą wykrywacza metali
– Po zaakceptowaniu kontraktu tworzona jest własna strefa
– Zbierając wartościowe przedmioty w tej strefie za pomocą wykrywacza metali, są one wliczane do postępów
– postęp jest wyświetlany jak w standardowych misjach

UWAGA! Aby kontrakty się pojawiły, koniecznie wystaw punkt sprzedaży z moda!

6. Statystyki i nowa strona GUI w menu ESC

W menu gry pojawia się nowa zakładka:
Przegląd złomu – kompletne statystyki złomu i znalezisk na mapie

Pokazuje:
– objętość każdego rodzaju
– objętość jednej palety
– całkowitą objętość
– liczbę palet
– stan środowiska mapy (standardowo)
– znaleziska za pomocą wykrywacza metali

V1.0.1.0
– Do wyjątków dla kontraktów dodano starą beczkę. (jeśli trafisz na kontrakt z beczkami, nie bierz go)
– Naprawiono problem, przez który kontrakt na poszukiwanie wykrywaczem metali nie był akceptowany. (napisano “nieukończone”)
– Naprawiono problem z podwajaniem litrów podczas dostarczania palet do kontraktów.
– Liczby na wyświetlaczu są teraz łatwiejsze do odczytania na wykrywaczu metali.

Autorzy

BMProd