Opis

FS22 Rolnik sam w dolinie V2 Ostateczna

Rolnik sam w dolinie.
– Autor ArturMPL

– Mała mapa z fikcyjnym regionem. Dostosowana pod małe maszyny do 80KM. Doskonała dla komputerów o małej mocy obliczeniowej.
– 33 Pola + 1 łąka
– 48 Farmlandów
– 1 Grywalne gospodarstwo
– 8 Skupów
– 6 Stacji kupna. (Woda,Wapno,Nawóz,Nasiona,Opryski,Paliwo)
– Wodę można napełnić z 2 studni przy drodze. Jest za darmo.
– Wapno jest u sąsiada duża chałda.
– Diesel i Opryski także znajdują się u sąsiada na podwórku. Diesel= niebieskie beczki, opryski= kwadratowe mauzery.
– Nasiona i nawozy znajdują się u drugiego sąsida na podwórku, są to odpowiednie palety.
– Dodatkowe mody które znajdują się w paczce z mapą.
– Dodatkowe ciemniejsze tekstury i wygniatane ściernisko, także jest w paczce musicie je sobie sami dodać.
– W gospodarstwie nie ma bramy i furtki, bo nie wiedziałem jak dodać więc z poziomu gry musicie je sobie postawić.
Odpowiednia brama i furtka ze screenu znajduję się w paczce z mapą. Brama i furtka jest odpowiednio zedytowana.
– Brak błędów w LOGu
– Wszystkie mody zostały pobrane z ModHub + dodałem od siebie modyfikacje skupów. Możecie je wyciagać z mapy jak chcecie.
– U mnie log nie pokazuje żadnych błędów natomiast u was może być inaczej w zależności z jakich ulepów korzystacje, więc nie miejcie do mnie pretensji o jakieś błędy.
Wszystkie mody które motrzebujecie do tej mapy znajdują się w tej paczce. Wystarczy tylko przeczytać instrukcję i użyć głowy.
– Mini mapa jest tylko szarym kolorem, bo nie chciało mi się robić, a po drugie do tak małej mapy w zasadzie nie jest potrzebna.
– Na mapie nie występują także uprawy które nie ma w Polsce. Np: Bawełna, sorgo, itp…

Życzę miłej gry. Pozdrawiam autor ArturMPL.

Wersja V2 zawiera:
– Poprawkę z animalSpawner który kolidował z modem (Additional Game Settings) od rockstara.
– Dodałem jeszcze jeden budynek do grywalnego gospodarstwa. Jest to budynek z kurami od LeoLeo który znajduję się w paczce z mapą, pamiętajcie o tym, aby dodać wszystkie
mody które są razem w paczce z mapą.
– Naprawiłem stopnie pól bo były na 0°, a powinny być na -90°. Teraz są poprawione.
– Nowy zapis jest konieczny, bo gospodarka startowa jest lekko przemodelowana i dodałem ten nowy budynek od LeoLeo.
– Jęśli coś to jeden z komentarzy był taki, że nie działają ciemne tekstury podłoża, a no dla tego, że nie ma ciemnych tekstur podłoża w paczce, są
tylko ciemne tekstury drzew i wygniatane ściernisko wszystkie pliki które musicie zamienić w głównym folderze gry, nie w mapie ani w dokumentach.
– Dodałem także tak zwane prze ze mnie nie równe podłoże na wszystkich drogach, gospodarstwie i skupach. Jedyny problem z tym związany jest taki, że możecie mieć problem z
postawieniem jakichś budynków czy innych objektów na gospodarstwie, ale jest na to rada rozpakujcie mapę w Giants Editorze i usuńcie w transformie Gospodarstwa 1. Transform o nazwie
bumpy_road i bumpy_gospodarstwo_1, albo ustawcie je pod mapę zmieniająć wartośc w Y na -100, albo większą i spakójcie mapę. Zrobiłem tak tylko dla tego, że chciałem, aby traktor podskakiwał
tak samo jak na polach, a nie jeździł jak po stole.
– Przy drodze są dwie studnie z nich można czerpać wodę jest za darmo.
– A i wszystkie stacje kupowania nasion, wapna, oprysków, nawozów i diesel-a mają zmienioną predkość napełniania na 2 na sekundę czyli wolno, jak chcecie, zmieńcie to sobie w archiwum
mapy w zakładce items/placeables i odpowiednich xml. Szukajcie terminu :fillLitersPerSecond”.
Cóż to chyba wszystko co zostało poprawione i dodane, rozbudowy mapy nie będzie i co do miejsca na swoją budowę gospy to musicie sprzedać budynki w grze a płot ukryć modem Map Objects Hider
z ModHub, albo usunąć je w Giants Editorze, tyle ode mnie i życzę miłej gry. Dodam tylko, że mapę zrobiłem pod siebie i zrobiłem ją na małe maszyny bo sam na takich lubię grać.
Pozdrawiam.

Autorzy

ArturMPL + autorzy budynków z ModHub

Przesłane przez ArturMPL