Opis

FS25 Object Storage Extension v1.0.1.0

Rozszerzenie systemu Object Storage z gry podstawowej, które przywraca niektóre funkcje z oryginalnego moda Object Storage (FS17 – FS22).

Oprócz ulepszenia istniejących funkcji, użytkownicy mogą teraz również dostosowywać konfiguracje budynków, aby grać po swojemu.

# Menu globalne:
Nowa zakładka jest teraz częścią menu w grze, umożliwiając łatwe przeglądanie i generowanie wszystkich przechowywanych obiektów.
Niektóre opcje menu można dostosować na ekranie „Ustawienia ogólne”.

# Konfiguracja – Wyzwalacz wejściowy:
Można teraz wyłączyć każdy wyzwalacz wejściowy budynku, co pomaga uniknąć niechcianego dostarczania obiektów.

# Konfiguracja – Pojemność:
Czy masz budynek, który przechowuje zbyt wiele obiektów dla realistycznej rozgrywki, a może wolałbyś mieć trochę więcej miejsca? Teraz możesz łatwo dostosować pojemność swoich budynków magazynowych do liczby, która Ci odpowiada.

# Konfiguracja — Typy obiektów:
Chcesz ograniczyć budynek tylko do bel lub palet? To już nie problem, po prostu wybierz typ obiektu, który chcesz przechowywać.

# Ulepszenie — Spakowane bele:
Budynki magazynowe obiektów teraz w pełni obsługują spakowane bele, umożliwiając ich rozcięcie po wyjęciu z magazynu.

# Ulepszenie — Fermentujące bele:
Fermentujące bele są teraz prawidłowo grupowane w menu, oknie dialogowym i oknie informacyjnym po zakończeniu fermentacji, bez konieczności ponownego uruchamiania gry.

# Ulepszenie — Kolory bel w trybie wieloosobowym:
Kolory bel są teraz synchronizowane w grach wieloosobowych zamiast domyślnego białego koloru. Aby ograniczyć niepotrzebną przepustowość sieci, bele tego samego typu i rozmiaru będą używać koloru pierwszej beli dodanej do magazynu, podobnie jak w grze dla jednego gracza.

# UWAGA:
Planowane są kolejne aktualizacje zawierające dodatkowe opcje modów, zostaną one wydane po ich ukończeniu.

Dziennik zmian 1.0.1.0:
– Naprawiono błąd, który powodował, że wyzwalacz wejściowy nie działał w wybranych modach, w których skala wyzwalaczy wejściowych nie była ustawiona na (1 1 1).
– Naprawiono losowy problem, w którym menu nie otwierało się na stronie „Przechowywanie obiektów” podczas korzystania z wyzwalacza budynku, jeśli został on użyty bezpośrednio po wejściu do gry.

Autorzy

GtX