- FS25
- 13
- 03.2026
- 15:34
FS25 Konfigurator hal
|
Opis
FS25 Konfigurator hal
No cóż, kto z Was nie marzył zawsze o zbudowaniu własnej hali w grze? A gdyby tak móc nie tylko ją zaprojektować, ale i zbudować całkowicie samodzielnie – używając materiałów budowlanych z własnej farmy? Z tym pakietem obie te rzeczy są możliwe!
Ponieważ cała sprawa może być nieco skomplikowana, polecam najpierw wypróbować ją w testowym zapisie gry, aby uniknąć utraty pieniędzy na głównej farmie. Przed stawianiem czegokolwiek proszę aktywować tryb swobodny, w przeciwnym razie może dojść do uszkodzenia placu budowy!
Aby wszystkie elementy budynku pasowały do siebie jak najdokładniej, zostały stworzone bez adaptacji terenu. Aby wyrównać teren, dostępne są cztery różne bloki „wyrównywaczy”, które służą wyłącznie do wyrównywania terenu. Nie mają one kosztu bazowego ani kosztów utrzymania i należy je usunąć po postawieniu.
Jak postępować:
Po wypoziomowaniu najpierw umieść ściany szczytowe
Następnie dach
Na koniec ściany boczne – zapobiegnie to powstawaniu szczelin
Polecam również korzystanie wyłącznie z trybu siatki i umieszczanie budynków pod kątem 90° do mapy. Inne kąty mogą powodować nakładanie się.
Podczas umieszczania upewnij się, że nie celujesz w poprzedni moduł, ponieważ spowodowałoby to ich umieszczenie jeden na drugim.
W przypadku szerszych projektów budowlanych, moduły Leveler powinny być umieszczane z pewnym nachodzeniem na siebie, aby lepiej uwidocznić różnice wysokości. Niestety, moduły te muszą być ukryte po przekroczeniu pewnej odległości, aby zachować wydajność – wymóg ModHub.
ModHub wymaga również, aby w modzie znajdowały się obszary testowe i obszary poziomowania. Dlatego przed umieszczeniem czegokolwiek należy aktywować tryb swobodny!
Ogólne wskazówki i uwagi:
– Zachowaj ostrożność podczas umieszczania modułów. Umieszczanie ich zbyt szybko może spowodować problemy z fizyką gry.
– Najpierw wyrównaj teren za pomocą Levelerów, a następnie je sprzedaj
– Aktywuj tryb swobodny podczas umieszczania
– Nie możesz przesypywać materiałów wewnątrz hal
– Dachy pokazują tylko wizualny śnieg, bez siatki
– SI nie powinna zaczynać budowy wewnątrz lub w pobliżu hal
– SI nie może do nich wjechać
– Wyzwalacze ręcznego budowania są celowo małe – wymagana jest precyzyjna jazda
– Każdy moduł można zbudować ręcznie. Jedna faza budowy trwa około 8 godzin
Każdy moduł ma taką samą podstawową strukturę
Cena: 3000–10 000 USD w zależności od modułu
Cena: 30–100 USD w zależności od modułu przy samodzielnym montażu
Konserwacja: 1 USD dziennie
Wymiary: 5 m x 5 m
Wybór koloru ścian i bram drewnianych
Modele można znaleźć w zakładce budynków lub, jeśli chcesz zbudować je samodzielnie, w zakładce elementów konstrukcyjnych.
Prawie każdy moduł można skonfigurować w 5 różnych wysokościach → Uwaga: Niektóre moduły nie zostały zbudowane we wszystkich wysokościach, jeśli nie miało to sensu konstrukcyjnego
Moduły są podzielone na 4 grupy:
Ściany:
– Otwarta strona (również wersja rozszerzona)
– Zamknięta strona (również wersja rozszerzona)
– Okno (również wersja rozszerzona)
– Drzwi
– Brama segmentowa
– Podwójna szerokość dla bram segmentowych i otwartych ścian -> Wkrótce
Dachy:
– Dach dwuspadowy
– Dach płaski
– Daszek spadzisty
– Daszek wznoszący
– Narożniki dachu, również w wersji odwróconej
– Z oknem dachowym i oświetleniem holu -> Wkrótce
– Krawędź dachu – ! Tylko tego nie da się zbudować. Właśnie umieszczono
Ściany szczytowe:
W 3 rozmiarach, konfigurowalne z bramą, oknem lub bez
Zmienne ściany szczytowe:
– Części zewnętrzne
– Części wewnętrzne
– Dach płaski
– Dach płaski z bramą
– Dach dwuspadowy
– Dach dwuspadowy z bramą -> Wkrótce
Dostępne są również dodatkowe darmowe moduły:
– Warsztat (znajdziesz go w zakładce „narzędzia”)
– Magazyn bel (znajdziesz go w zakładce „silosy”)
– Magazyn palet (znajdziesz go w zakładce „silosy”)
W pierwszej wersji znajdą się niemal te same moduły, co w LS22. Nowością jest jednak to, że wszystkie z nich można teraz zarówno umieszczać, jak i budować ręcznie.






















Komentarze do "Konfigurator hal"