- FS25
- 25
- 03.2026
- 18:11
FS25 GE10 Script - Generator NavMesha zwierząt (Prefab)
|
Opis
FS25 GE10 Script - Generator NavMesha zwierząt (Prefab)
Generator Siatki Nawigacyjnej Zwierząt
Ten skrypt dla Edytora GIANTS pozwala szybko i łatwo tworzyć siatki nawigacyjne dla ozdobnych pastwisk. Narzędzie generuje Siatkę Nawigacyjną bezpośrednio z wybranego wykresu i automatycznie przypisuje wymagane atrybuty do wybranego rodzaju zwierząt.
Obsługiwane są wszystkie standardowe rodzaje zwierząt z Farming Simulator, w tym podtypy i fazy wzrostu. Dodatkowo skrypt wyświetla pomocne informacje debugowania bezpośrednio w oknie edytora.
____________________________________________________
Instalacja:
1. Przejdź do katalogu instalacyjnego Edytora GIANTS (np. „C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\”).
2. Skopiuj plik „AnimalNavMeshGenerator.lua” i folder „imgAnimals” z prefabu do folderu skryptu Edytora GIANTS.
3. Uruchom ponownie Edytor GIANTS. Skrypt będzie wtedy dostępny na pasku menu w sekcji „Skrypty”.




















Komentarze do "GE10 Script – Generator NavMesha zwierząt (Prefab)"