- FS25
- 20
- 02.2026
- 19:32
FS25 Rozwiązywanie konfliktów FillType
|
Opis
FS25 Rozwiązywanie konfliktów FillType
Poprawka naprawiająca błąd spowodowany przez dwa (lub więcej) mody zmieniające ten sam typ wypełnienia, podczas gdy te ostatnie nie definiują jawnych ścieżek tekstur. Objawami tego błędu są błędy w logu, tekstury wyglądające jak pszenica (gdy powinny być czymś innym) lub brak możliwości wygenerowania niektórych typów wypełnień jako palet.
Mody, na które ten błąd ma wpływ, to Dodatkowe Typy Wypełnień, Ceny Sezonowe i Kopalnia Węgla (ale zasadniczo każdy mod zmieniający typy wypełnień może być dotknięty tym problemem). Jeśli używasz modów dodających lub zmieniających typy wypełnień, ta poprawka jest zdecydowanie zalecana.
Można ją bezpiecznie dodać do istniejącego zapisu gry i można ją usunąć w dowolnym momencie bez konsekwencji. Ten mod po prostu działa w tle, dodając obejście błędu, dopóki nie zostanie on trwale naprawiony w grze podstawowej.
OBJAWY:
– Błąd w logu, coś podobnego do:
— „Nie udało się otworzyć pliku xml ‚C:/MODS/FS25_ZYX_SeasonalPrices_crossplay/data/objects/bigBag/pigFood/bigBag_pigFood.xml’”
— „Nie można znaleźć elementu składowego pojazdu dla ‚C:/MODS/FS25_ZYX_SeasonalPrices_crossplay/data/objects/bigBag/pigFood/bigBag_pigFood.xml’”
— „Warstwa tablicy tekstur Nie można załadować pliku ‚C:/MODS/FS25_Coal_Factory/C:/MODS/FS25_AdditionalFilltypes/fillPlanes/coal_diffuse.png’.
– Nie można utworzyć palet (np. za pomocą PowerTools).
– Niestandardowy typ wypełnienia (np. węgiel) ma nieprawidłową teksturę (czarną, przezroczystą lub przypominającą pszenicę).
Więcej informacji można znaleźć na stronie https://github.com/w33zl/FS25_FillTypesPatch



















Komentarze do "Rozwiązywanie konfliktów FillType"