- FS25
- 07
- 04.2026
- 20:01
FS25 Dynamiczne pożary pól
|
Opis
FS25 Dynamiczne pożary pól
Dynamic Field Fires dodaje do Farming Simulator 25 dynamiczny system pożarów na terenach wiejskich, co stwarza realne ryzyko dla upraw, pogody, pojazdów, kontraktów i zarządzania gospodarstwem.
Mod przekształca pożary w ciągłą warstwę rozgrywki: ogniska mogą pojawiać się naturalnie w zależności od temperatury, suszy i warunków środowiskowych lub w wyniku awarii maszyn. Gracz musi zapobiegać pożarom, monitorować je i reagować, korzystając z gaśnic, środków zmniejszających palność w sprayu i podejmując strategiczne decyzje w samym menu modów.
Główne cechy
Dynamiczny system zwalczania pożarów
Ryzyko naturalne zmieniające się w zależności od klimatu, temperatury, czasu i suszy
Mapa cieplna/mapa ryzyka z wizualnym odczytem najbardziej krytycznych obszarów
Alerty alarmowe i ostrzeżenia boczne podczas incydentów
Ikona skupienia mapy
Rozgrywka w gaszeniu pożarów z uprawioną/zaoraną glebą
Incydenty z pojazdami i ich wpływ na sztuczną inteligencję/kontrakty
Oszczędności w przypadku katastrof dzięki konfigurowalnemu ubezpieczeniu
Po pożarze z odzyskiwaniem terenu
Własne menu w menu pauzy z ustawieniami uporządkowanymi według kategorii
Obsługa trybu wieloosobowego
Po pożarze
Po opanowaniu pożaru dotknięty obszar nie wraca natychmiast do normy:
uprawy na dotkniętym obszarze mogą zwiędnąć
gleba się regeneruje
może wymagać zaorania, wapnowanie i odzyskiwanie żyzności
ponowne sadzenie może być tymczasowo ograniczone
resztkowy dym może pozostać przez krótki okres czasu jako efekt wizualny
gospodarka i ubezpieczenie
Mod dodaje również konsekwencje ekonomiczne i opcje ochrony:
ubezpieczenie od umowy o pracę
ubezpieczenie od pożaru w terenie
regulowane miesięczne opłaty i odliczenia
odszkodowania i kary zintegrowane z systemem klęsk żywiołowych
konfiguracja
Większość systemów można dostosować lub wyłączyć z menu moda:
szansa i trudność
klimat i minimalna temperatura zapłonu
zachowanie propagacji
wpływ na pojazdy
gospodarka klęsk żywiołowych
po pożarze i podmoduły
Cel rozgrywki
Propozycja moda polega na uczynieniu pola bardziej żywym, nieprzewidywalnym i strategicznym, dodając pełny cykl zapobiegania, reagowania, konsekwencji i odzyskiwania, bez porzucania tożsamości Farming Simulator.
Autor: Guifer
Mod jest stale rozwijany i może zawierać błędy. Wesprzyj nas za pośrednictwem Github:























Komentarze do "Dynamiczne pożary pól"