- LS2013
- 20
- 03.2014
- 17:27
LS2013 Breitheim v1.1
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Opis
LS2013 Breitheim v1.1
Dann fasse ich nun nochmal alle Features zusammen:
- Klee und Luzerne als Zwischenfrucht
- MapHoseRefStation an der E ON Biogasanlage und der Kuhgrube am Haupthof
- Kalk-/Mist- Güllemod
- Kaufbare E ON Biogasanlage
- Kaufbarer Hof mit Biogasanlage
- verschied. Tore zum öffnen mit dem MapDoorTrigger
- Ampelsystem mit integrierter Blitzfunktion (beim überfahren einer roten Ampel sind 350€ Strafe zu zahlen)
- Komplett neu erstellte Landschaft mit einzigartigem Straßennetz
- 2 verschied. Höfe, einer davon kaufbar
- 2 Verkaufsstellen (Agravis Landhandel, Getreide Roth)
- 2 Dörfer
- 3 Forstwälder für den bald erscheinenden Forstmod
- viele kaufbare Felder
- ~70ha Ackerland
- Verkehr, Fußgänger im Dorf, Milchlaster
- Kühe, Hühner, Schafe
- sehr viele Details
- …
Changelog 1.0.1
Hinzugefügt bzw. behoben wurde:
- 20% mehr Geld für Maschinenverkauf, wenn man sein Fahrzeug selber zum Händler bringt
(markierte Fläche am Händler) - Stromleitung hat nun auch einen Endpfosten (in der nähe vom kleinsten Forstwald)
- Eier liegen nun auch in der Hühnerwiese
- Getreide lässt sich nun aus dem Hoflager entnehmen
- Gegärte Silage lässt sich aus dem Maissilo hinter der Mistplatte nun ganz entnehmen
- Verkehr fährt nun „immer”
- Kalklager auf dem „BGA mit Hof” gegen das neue Kalklager getauscht
(u.a. kann man nun den Kalk zurückkippen, den man nicht mehr brauch)
Zudem wollte ich noch sagen, dass ich wirklich nicht auf jeden Userwunsch eingehen kann, was das
verbauen von Objekten bzw. Funktionen in der neuen Version angeht. Zumal sich diejenigen auch ihre
gewünschten Sachen auch selbst einbauen dürfen, da die Map für private Zwecke ja verändert werden
darf. Was in der neuen Version behoben sein wird:Auch die Misttextur ist nun auf den Feldern sichtbar,
sofern man Mist streut
Zudem muss nach dem runterladen der neuen Version kein neuer Spielstand angefangen werden,
wenn man sich jetzt schon einen aufgebaut hat.
Credits:
Erbauer der Map und damit der Urheber über dieses Projekt
– Deere6800 (NKB-Modding)
Besonderer Dank an:
PDA Karte: Sepple
Performance: Sudden
Einbau der MapBuyableObjects: Bluebaby210
Div. Objekte, Texturen, Scripte und kleinkram
– NKB Modding
– bahoo222
– Toxic1708
– Fatian
– Fruktor
– GCG Modding
– John Deere 6930
– Katsuo
– Typhoon
– martinbigM500
– Steffen30muc
– Bluebaby210
– Desperados93
– Andii
– Chrisii
– BM Modding
– wildfuchs
– Kolbenfresser
– luxfarm
– ZeFir
– Eribus
– Baue3rR
– B34STx
– Raptor5
– Pfreek
– mailman
– JauchenPaule
– SLJ Agrar
– Macoholic
– TakerLS
– pendrek6
– mati7766
– Tobi89
– LS-Landtechnik
– upsidedown
– TMT-Modding
– Nick98.1
– GIANTS
Sofern ich jemanden vergessen habe, bitte melden.
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