Opis

FS22 Animated Map Object mit AutoTrigger v1.0.2

Dieses Script ermöglicht die Verwendung von animierten Objekten in Maps inkl. der Option von automatischen Triggern

Ihr möchtet animierte Objekte in eure Map einfügen oder eure Map in den LS22 bringen, ohne alle animierten Objekte in ‚placeables’ zu konvertieren?

Dann ist hier eine Lösung. Einfach das Skript in die Map einbinden und in den User-Attributes der animierten Objekten den Wert „AnimatedMapObject.onCreate” in „modOnCreate.AnimatedMapObject” umwandeln.

Die anderen Einstellungen sind mit dem LS19 kompatibel, es müssen also keine Anpassungen in der „animatedObjects.xml” gemacht werden.

Als weitere Funktion gibt es die Möglichkeit das animierte Objekt automatisch beim Betreten und Verlassen auslösen zu lassen. Dazu muss lediglich am Objekt ein Attribute mit dem Namen ‚autoTrigger’ angelegt werden.

Eine Beschreibung aller Attribute ist im Kopf der LUA Datei vorhanden.

Autorzy

Schluppe