Beschreibung

LS22 ProductionRevamp Produktionen

Demopaket für Produktionen mit ProductionRevamp. Dieser Mod setzt zwingend den Mod FS22_A_ProductionRevamp.zip voraus

Inhalt:
BGA`s:
Bei den BGA’s und den Gewäachshäusern werden die verschiedenen „Boostfaktoren“ genutzt. Die BGA’s laufen grundsätzlich mit Silage. Die Zugabe von Gülle oder Mist erhöht alle Outputs um jeweils 30%. Die Zuagbe von Zuckerrübenschnitzel erhöht alle Outputs um jeweils 20%. Die Zusätze verhalten sich dabei additiv, das bedeutet bei der Zugabe von Mist, Gülle und Zuckerrübenschnitzel wird der output jeweils um 30%+30%+20%, also insgesamt um 80% erhöht.

Gewächshäuser:
Die Gewächshäuser verarbeiten im Input Wasser, Saatgut, Dünger und Leerpaletten. Auch hier werden die „Boostfaktoren“ genutzt. Im Standardbetrieb brauchen die Gewächshäuser nur Wasser damit die Produktion startet. Die Zugabe von Saatgut erhöht die produktion um 100%. Die Zugabe von Dünger erhöht die Produktion um 100%, die Zugabe von Leerpaletten um weitere 40%. Das heisst man kann die Produktion maximal um 240% verstärken. Das grosse Gewächshaus kann auch Baumsetzlinge produzieren. Leider muss die Leerpalettenproduktion hier als Abhängigkeit mit installiert werden damit keine Fehler erzeugt werden. Natürlich können auch andere Palettenproduktionen benutzt werden (solange sie sich an die Unified Filltypes halten) „FS22_EmptyPalletProduction.zip“

Futtermischer:
Beim Futtermischer werden die Mixgruppen erklärt. Er nimmt folgende Inputs: Kartoffeln, Zuckerrüben, Zuckerrübenschnitzel, Sorghum, Mais, Weizen, Gerste, Hafer, Raps, Sojabohnen, Sonnenblumen, Heu, Stroh und Silage. Dabei wird nur jeweils ein Zutat (Reihenfolge wie in der Rezeptliste) pro Mixgruppe verbraucht. Erst wenn die erste Zutat einer Gruppe aufgebraucht ist wird die zweite Zutat der Gruppe verwendet.

Silofermenter:
In diesem Silofermenter wird Gras, Stroh oder Häckselgut in Silage fermentiert. Gibt man zusätzlich das optionale Siliermittel hinzu, erhöht sich die Produktionsleistung um 5%
40.000l Gras oder 40.000 Häckselgut werden zu 40.000l Silage. Die Zuagbe von Siliermittel erhöht die Produktionsmenge um 5%

Kalkfabrik:
Die Produktion vereint 2 Produktionslinien in einer. Man kann aus Wasser und Stroh bzw. aus Wasser und Steinen Kalk produzieren. Wasser ist also unverzichtbar, Steine oder Stroh wird entweder oder benutzt. Zuerst werden die Steine benutzt, sobald diese aufgebraucht sind, benutzt die Produktion automatisch den zweiten Bestandteil in der Gruppe, in dem Fall Stroh. Nach der Produktion kann der Kalk lose abgeholt werden.

Saatgut- und Düngerproduktion:
In dieser Produktion wird Mineraldüneger auf Basis von Mist und entweder Gülle oder Gärresten hergestellt. Für die Saatgutproduktion wird Dünger und Getreide verwendet. Als Getreide kann Weizen, Gerst oder Hafer benutzt werden.
500l Mist und 500l Gülle oder Gärreste werden zu 1.000l Dünger. In der Produktionslinie wird Gülle oder Gärreste verwendet.
500l Dünger und 500l Getreide werden zu 1.000l Saatgut. Auch hier werden die verschiedenen Getreidesorten als entweder oder Produkt eingesetzt.

Enthaltene Produktionen:
Gewächshaus klein:
Preis: 3.000 €
Unterhalt: 30 €/Tag

Gewächshaus mittel:
Preis: 5.000 €
Unterhalt: 50 €/Tag

Gewächshaus groß:
Preis: 10.000 €
Unterhalt: 100 €/Tag

BGA 99kW:
Preis: 435.000 €

BGA 250kW:
Preis: 875.000 €

BGA 500kW:
Preis: 1.180.000 €

Futtermischer für Schweine- und Mischfutter:
Preis: 60.000 €
Unterhalt: 150 €/Tag

Silofermenter:
Preis: 45.000 €
Unterhalt: 35 €/Tag

Kalkfabrik:
Preis: 20.000 €

Saatgut- und Düngerproduktion:
Preis: 50.000 €
Unterhalt: 35 €/Tag

Credits

TethysSaturn