Beschreibung

LS15 Euro Agrar Multifruit v0.99.9 Multifruit

Was ist wo zu finden? Hilfe hierzu gibt es auf http://wiki.lu-euro-agrar.de
Benötigte Mods:

AnimationMapTrigger von vertexdezign (http://www.modhoster.de/mods/animation-map-trigger)
AAA_UniversalProcessKit von mor2000 (http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit–2)
Ampelscript (zu finden im Downloadbereich bzw. http://www.modhoster.de/download/SJPtJ)
Multifruit von upsidedown (http://www.modhoster.de/mods/multifruit–4)
MultifruitModule für die Map (zu finden im Downloadbereich bzw. http://www.modhoster.de/download/M9lbn)
MixFeeder.zip (https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/622-Mix-Feeder-V1-0/)
Einen Tiertransporter für die Schweine, Rinder, Hühner & Schafe (z.B. http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1862 oder http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2905)
Zum Befüllen des Güllelagers bzw. vom MilkMax (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752)
Transportmöglichkeit von Holzpellets (http://www.modhoster.de/mods/man-tgs-kipper-mit-anhanger)

Empfohlene Mods:

Waschanlage „Big Car Wash“ (http://www.modhoster.de/mods/platzierbare-waschanlage)
Chopped Straw (http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw–2)
Die Schweinzucht ist vorbereitet um „pigForage“ anzunehmen Hierzu werden die platzierbaren Mods von Farmer_Andy benötigt

Kartoffel Waschanlage (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=140&t=2641)
Kartoffel Dämpfer (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=140&t=2751)
Forage Master (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=140&t=2760)

Allgemeine Info:
Bei Laptops und teilweise auch bei PCs mit Onboard-Grafik kommt es aufgrund der „schwächeren“ Hardware öfters dazu, dass die Map nicht lädt. (http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php?title=Erkl%C3%A4rung_zum_Log-txt#Beispiel_4_:_Log.txt_endet_pl.C3.B6tzlich) Bisher konnten wir die Ursache hierfür leider noch nicht finden und beheben.
Änderungen in V0.99.9

Zusätzliche Unterstände bei BGA & Güllelager
Abstellplatz am Hof überdacht
Zwischenlager für Pellets am Sägewerk
SPYcams erweitert Im Büro beim Forsthof und beim Händler sind Monitore zu SPYcams verbaut Cams an den Palettensammlern am Sägewerk, MilkMax sowie Schafstall, sowie für die beiden Hallen beim Händler
Gemeldete kleinere optische Fehler behoben <![if !supportLineBreakNewLine]> <![endif]>

Änderungen in V0.99.8.5F

MixFeeder von BlueBaby210 / Mod-Portal verbaut
MilkMax von Farmer_Andy verbaut bei der Molkerei (der Verkaufstrigger für Milch besteht weiterhin)
Map ist vorbereit, so dass die platzierbaren Mods aus dem „Kartoffelkreislauf“ von Farmer_Andy (marhu.net) genutzt werden können pigForage wird bei der Schweinemast angenommen
Im Büro beim Forsthof Monitore zu SPYcams verbaut Cams an den Palettensammlern am Sägewerk sowie Schafstall (Wünsche für weitere Cams können gern über den Bugtracker weitergeleitet werden.
Waagen mit Statistiken verbaut
Multifruit (Sonnenblumen, Mohn, Hafer)
4 Mastanlagen (Schweine, Rinder, Schafe & Hühner)
Viehmarkt zum Einkauf der Masttiere
Sägewerk zur Produktion von Paletten mit Holzbrettern
19 Verkaufsstellen
Holzpelletsproduktion
Futterproduktion auf dem Gelände der alten BGA Mischstation sowie Rübenschneider verbaut
Hinweisschilder/Wegweiser/Verkehrsschilder (umfahrbar)
2 Fahrzeuge vom Fuhrpark der Euro-Agrar (Land Rover Defender & Pickup)
Angepasst für „MultiOverlayHUD“ (http://www.modhoster.de/mods/multioverlay) & „Bunker Silos HUD“ (http://www.modhoster.de/mods/bunker-silos-hud)
Milchfabrik „verkleinert“ zu Gunsten einer Freifläche auf der Platz für platzierbare Mods ist.
„Kauficons“ der Felder wurden durch Holzschilder ersetzt.
Es wird kein „StopMilkSale“- und „MilkTruckTrigger“-Mod benötigt. Milch wird nicht mehr automatisch verkauft. Trigger für Beladen der Milch und Verkauf sind fest eingebaut.
Ampeln (es muss die MapAmpeln.zip im Modordner liegen – Ampeln funktionieren nicht im MP) Vielen Dank an BlueBaby210 für die Freigabe zur Nutzung des Scriptes
Hinter der VIS-Tankstelle wurde ein Platz vorbereitet um die große platzierbare Waschanlage „Big Wash“ zu platzieren. (http://www.modhoster.de/mods/platzierbare-waschanlage) Sollte der Mod bei Start eines neuen Savegames bereits im Modordner sein, wird diese automatisch platziert.
Wassermod verbaut
Separates Güllelager
Befüllbare Tankstellen am Firmensitz/Forsthof sowie Haupthof verbaut
Kleine Waschanlage bei der Tankstelle in der Nähe der BGA
Palettensammler sowohl am Sägewerk als auch am Schafstall verbaut
Einige der Verkaufsstellen / Händler sind nur zeitlich begrenzt verfügbar (Öffnungszeiten 07:00-22:00)

Credits:
Ich habe einiges an Objekten auf der Map verbaut, die ich noch in meinem Downloadordner liegen hatte.
Ich kann deshalb leider nicht alle Modder/Autoren hier auflisten. Ich möchte die Arbeit anderer nicht als meine ausgeben. Sollte also jemand etwas von sich auf der Map finden und hier mit genannt werden wollen, bitte einfach per PN bei mir melden.
Dank geht also an alle Modder deren Objekte / Scripte ich nutzen konnte: Bluebaby210, Mario Diek, Marhu, harrybo, mor2000, boertje96, möchtegernbauer, chtiseb, Nick98.1, TracMax, Fendtfan, Pandahma, manuuuu, RC-Devil, Farmer_Andy, Maxter, PowerPete008, Hektiker, FS15_FF, Hoshi97, t0xic0m, seba j, LKXstudios, Claas_Evolution, mkausen u.a.
Ebenfalls nicht zu vernachlässigen ist die fleißige Unterstützung im Hintergrund durch Ideen, Zuarbeit, Tests und Support im Bugtracker: Danke an Holger & Zappzerrap