Beschreibung

LS2013 Rinder SchweineMast Mit VerkaufStation Platzierbar

Hier haben wir für Euch die Rinder und SchweineMast mit VerkaufStation Platzierbar…
 
Mit diesem Mod könnt Ihr die Rinder und SchweineMast separat auf Eurer Map frei platzieren,
das selbe natürlich auch mit der VerkaufStation.
Die Rinder und Schweine erscheinen weiterhin im Abschnitt Tiere und haben nach dem Kauf eine Animation ( Bewegung).
 
Wie Funktioniert das??

Die neuen Tiere werden sobald Ihr ein Gebäude gekauft habt bei Euch im Shop unter Tiere zum Kauf Angeboten, solange Ihr noch kein Stall gebaut habt werden die Rinder und Schweine auch nicht im Shop angezeigt.
Sobald Ihr ein Schweinestall gekauft habt werden die Schweine Aktiviert, das selbe ist bei den Rindern der Fall.
Auf der PDA unter Preise könnt Ihr nach dem Kauf der VerkaufStaion dann die Preise der Tiere sehen,
die Preise sind aber in Lieter angegeben das heißt bei einem Preis von 256.000 denkt Ihr Euch die letzten Drei Nullen weg und Ihr habt den Preis den Ihr pro Tier bekommt, bei der VerkaufStation könnt Ihr nur die Tiere verkaufen die Ihr Produziert habt, die Sichtbaren Tiere die im Stall stehen könnt Ihr nur im Shop wieder verkaufen.
 
Was brauche ich um Diesen Mod ohne Fehler nutzen zu können??

Ihr benötigt den Patch 2.0 (http://www.farming-simulator.com/updates.php?lang=de) ohne diesen Patch kann es sein das Ihr Fehler bekommt oder aber diesen Mod nicht sehen könnt.
 
Empfohlen:

Wir Empfehlen Euch zum Transportieren der Tiere unseren Krampe Schweine Und Rinder Transporter (http://www.modhoster.de/mods/krampe-schweine-und-rinder-transporter)
 
Änderungen zur 1.0:

Es wurden die Sound Fehler behoben..
Eine VerkaufStation mit Preisen wurde hinzu gefügt..
Preise der Gebäude und Tiere angepasst..
Die Tiere haben jetzt auch Unterhaltskosten..

Dieser Mod darf nicht verändert und neu hochgeladen werden..
This mod may not be modified and re-uploaded ..

Credits:
Ls-2013Modding
Marhu
Sven777b
Timber131

Hochgeladen von Ls-2013Modding